その日くらい良いじゃない

日々おふとんの中

発売する前にグランキングダム体験版の話

とりあえずGKHの幻影を追ってる人にヒットするのかという点含めて

個人的には前作の何処を好きだったかによるけど思ってたよりGKHそのまんまきたな

って感じなので好感触ですね。まあ、買います。

 

前回と違うところで+なところ

・国が移動できる

・厳選が最終的にスキルだけな気がする

 

評価が別れるところ

・戦闘がとてもめんどくさくなった

・戦争が結構複雑化した

・絵

 

評価が下がってるところ

・ポーンの移動方向(これデザインした人死んで欲しい)

・戦闘、戦争ともに動作が多くてテンポが悪い

VITAだととてもロードが長い

 

不明なところ

・ボリューム

 

こんな感じ。ただ国が移動できるので黒猫耳許せねぇ!

みたいな話はなくなってるから良いんじゃないかなー

オフのボリューム次第だけど少なくとも一月くらいはしこしこ育てゲーしてると思う。

もうちょい求心力をグラに求めてよかったんじゃないかなと思いますわ

ここでビックウェーブに乗らない!

ゲーム界隈で流行ってるHSの話

盛り上がってるFBフランス国旗アイコン

について触れるわけでもなくプレミア12の話題なんだすまない。

今個人的にHOTなのはHSで血圧は本当に上がるのかって実験です。

 

野球楽しいなぁって思ってまして

実はあまり話題にしてませんがひっそりコンサがJ2確定しまして……

サッカーの代表の方も一通り見るべき定まっちゃってな。

後はもうどう成長するかくらいなんだよね……

 

で、プレミア12ですよ。

国際大会ってわりとどうでもいいなぁって思ってたんだけど

若手いっぱいだと面白いんやなって思いまして

今日本の野球って若返りちょうどしてる時期なので主力がそこそこ若いんですよね。

ベテランの味みたいな大会も面白いんですが(鳥谷の盗塁の時みたいなのね)

負けるとストレスなので、若いほうが良いかなって思ってみてます。

勝ち続けてるからこそ面白いってのはあると思うんですが

いつになく不満が少ないですね。抑えをかえよう?くらい。

 

海外のほうが左右病とセオリーを重視するんだなって思いました。

日本のほうが流れとか空気重視なんだなぁと。

見てる日本人みんな思ってると思うんですよ、筒香敬遠はねぇよってw

 

おハムとしては、本当この中田と大谷いればCSロッテに負けなかったろ???

ってことだけが不満です。後は陽岱鋼なw

 

なんにせよオフシーズンにこんだけ野球が楽しめてよかった。

やっぱり代表戦は皆応援する方向が同じだから良いなぁとは思う次第で

はーすすとーんのはなし

とりあえずアチコチのサイト見て回るの疲れたので

自分用にアチコチのサイトのリンクを貼るw

 

日本語wikiが落ちてる関係でデッキとか基本的なことをしいれるの

人に聞く以外大変なのよね。教えてくれる先人に感謝しつつ

 

カードオタクを効率的な課金に導くガイド - 7ターン目に何も考えずDr.Boomを出す人のメモ帳

課金はgokumonニキがサクっと書いてくれてるのですが

 

ダストをどうやって選別していけば良いのかって話が自分の中でどうして良いのかわかんなかったんだけど

カードのクラフト・ランキング | Hearthstone Express

で☆2以下基本的に何も考えず全部ダストにすることで解決した

後はもう自分がコレやるぞってデッキみて他のカード砕いてくか

追いクラシックしていこう。ちなみに私はブラックロックマウンテンも終えました。

 

日本語で物を観たい人が新規ではじめた人は大半なのでやっぱり

HearthStone Read2Win - トップページ

ここ見てくしかないですね。

管理人さんのTwitterみてると最新の上位のデッキに関してのリンクなりなんなり出てくると思いますw

 

デッキだけはもう諦めて英語読もうって人は

Popular Decks for October 2015, Hearthstone World Championships Final 8, The [Not So] Ultimate Arena Drafting Guide - News - HearthPwn

ここのサイトですね。リンクは2015の10月のTOPなデッキ

サイト内いじってくと大体のデッキは転がってるので

レジェンド上がってる物を見ていく感じにしてます。

 

という感じで良いHSライフを!

BGM代わりに他人の対戦を観戦モードで見てる日々ですw

ゲームの話などなど

最近はちまちまグラブル触ってます。

ハースストーン日本語きたのではじめました。

昔MTGは英語でやってたのになんでこんな読みたくない病なのかと思いつつ

どう考えても一時期論文を英英辞典引いて読んでたのが嫌だったせい!

このゲーム本当にすぐHOTになるし良いですね

e-sports!!!って文句いいながら怒ってます。楽しいです。

 

基本的にNAですがアジアもチュートリアル終えました。

tonamiri#1323です。

 

マリオメーカーとかイカとか最近ゲーム配信が

wiiサイドにうつっててなかなか色々あるなぁっと思いますが

身内を飛び越えてみてて面白いのがもりっつ神です。

ゲーム配信は上達する速度と中の人のウデマエだなぁと感心しきりです。

と周りからも大絶賛です。

 

私もこの人ギルティでウメハラから誘われてチーム組んで闘劇出た人のはずなんだが

っと毎回思いますw

 

悪魔上からしか見てないんですが

深夜に声だして笑ってみるくらい面白いコンテンツになってます。

是非機会があったら見て欲しい。

どうやらアーカイブを上げなおしてくれてる方がいるようなのでリンク貼っときますね

知育ってタグついてないときつけてゴメンナサイ

 

 

アニラジが好きです

そもそも中学の時アニラジを聞いてなかったらこうはなってないというか

ラジオ大阪でずっと聞いてたからオールナイト日本スーパーまで聞いてたのよね

現在はA&G+っていう永遠と聞いてられるチャンネルがあり

当時なくてよかったなって思います。雑音リスナーなんてなかった。

 

で番組改編もありますが今聞いてる番組を自分で把握するためにかきはじめた。

 

月曜日

A&G NEXT BREAKS 黒沢ともよFIVE STARS
デレラジA
内田さんと浅倉さん
東山奈央の ドリーム*シアター
井口裕香の む~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
西明日香のデリケートゾーン!
春佳・彩花のSSちゃんねる
伊福部崇の ラジオのラジオ
 
火曜日
井上麻里奈下田麻美のIT革命!
早見沙織の ふり~すたいる
竹達・沼倉の 初ラジ!
楠田亜衣奈渡部優衣の気分上等↑↑
TrySailのTRYangle harmony
洲崎西
中村繪里子の「ら・ら・ら なかむランド~Love・Laugh・Life~」
 
水曜日
デレパ
 
木曜日
ミリラジ
 
金曜日
A&G NEXT BREAKS 吉田有里FIVE STARS
れい&ゆいの文化放送ホームランラジオ!
 
土曜日
高森奈津美のP!ットイン★ラジオ
木戸衣吹山崎エリイちゃんのゆめいろ学院 DokiDoki参観日
あどりぶ
佳村はるかのひみつきち☆
超!A&G+番組表 | 超!A&G | 文化放送
ラジオどっとあい 麻倉もものもちょやまばなし
 
他何個かって多いわ……間に挟まってる番組も聞いてたりもするので
なんでアニメ見る時間ないのかなぁって思ってたけど簡単な理由でしたね……
なんかハガキ職人的なことしてぇなぁと思いつつ
ラジオのお仕事したいです!

 

そろそろデスクがしゃべる季節ですね

CS前にプロ野球のことでも

 

私はこの年俸を貼るのが好きだ!

1 福岡 47億1940万円
2 巨人 46億5430万円
3 大阪 38億3895万円
4 阪神 33億4720万円
5 東京 27億3780万円
6 広島 25億7341万円
7 中日 25億5247万円
8 西武 24億5620万円
9 千葉 24億5155万円
10 楽天 23億6890万円
11 北海 23億4395万円
12 横浜 22億6610万円

中日ここから既に6億くらいカット入るんだけどっというスレから。

こうやってみるとソフトバンク凄いな!松坂ひけばまあ……みたいなとこあるけど

 

今年の日ハムさんは総括して野球っぽい野球をしてました。

みんなが思ってる野球。スモールベースボール

掲げてるわけではないですが本当によく走ったと思います。

機動力野球ってこういうのを言う。

 

明確に遅いってのキャッチャーの二人、レアードくらいですね。

足の怪我が言われる中田ですが近藤やレアードの2ベースで大体生還してるので

中田の出塁率が得点に絡みまくってることも評価してあげたい。

後ファーストめちゃくちゃうまいです。10個位はエラー送球アウトにしてたと思う。

そんくらい内野から飛んで来る球がヒドイw

 

打つ方は6位になった年は糸井より田中賢介のが大きいのでは?

ってのが証明されてしまうような結果に。

目立たない近藤という天才と寿司パフォーマンスはじめた後のレアードで持った感じ

後半中田が失速したけどこの二人で試合作れてたのが大きかった。

 

投げる方は大谷と増井が凄かったので安定してたのと

なんだかんだでローテ守ってくれた吉川もメンドーサも大きかった。

今年はどうかな~って感じだった有原も後半はローテ守ってたので来年以降に期待。

中継ぎも白村って元気なのが出てきたので谷元の消耗だけが心配だった。

出してみないとわかんないけど宮西がいるって凄く大きいなって年だった。

 

期待した番手が期待した役割を果たすみたいな感じで

中島レアード田中賢介中田って内野が安定してたのが何より大きかったですわ

この四人が年間とおしてほとんど出ずっぱりだったのでやっぱり怪我退場がないっての大きいね野球

しゃんしゃんしゃんしゃん

楽しいんだけど曲に飽きるよね(挨拶)

コレはぶっちゃけ、どれでもそうだと思ってて

スクフェス初期もなんかそれでダメだった記憶がある。

歌ものと音ゲーやリズムゲーって相性いいとはあんまり思ってないんですよね。

 

飽きやすさ指数としてはキャラソンって飽きやすいはずなので(個人差はあります)

私は作る側でもやっぱりくどいなぁとか飽きるなぁって思うんよ。

理由としては歌詞に意味があるからだと思うけど……

 

回数聞く系の曲って最終的にサントラにちかくならないとって話で

全部インストモードとかコール入ってうるさいバージョンとかくれると

同じ曲でも飽きねぇかなぁみたいなことは思うんですけどね。

 

閑話休題として

キャラソンって2パターンあって

キャラクターのことを歌う歌と

キャラクターが歌う歌でこの2つひっくるめてキャラソンって言うから

皆ごっちゃになるのとOP、ED以外大体挿入歌は全部キャラソンって言っちゃうw

ので色々と齟齬は発生するなぁと。

 

シンデレラガールズって両方のキャラクターソングがごちゃごちゃにあって

ユニット曲もキャラクターが歌うって体なのでな

 

後はもう単純に人数と曲数の差なので頑張ってください!!

私はロマンチックナウが入ってなくて崩れ落ちました。

 

ところどころソシャゲの作りしてない部分がきになるのと

電車やバスですわってプレイすることを前提で譜面作って?って気はしました。