FF14の2.2
リセ前すべりこみで勝ったどー
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2.2学者本出しの旅がはじまります。
私に求められているのはそこまでうまくない人でも
クリアできるようにするために必要なもの(学者編)だと思うので雑感から
まず、自分がやることやる必要であること以外はそぎ落としていく
今のところ私はHPとMPと自分のデバフみるので精一杯なので
P4のカッターライズの行き先は他人に任せてます。
二回くらって迫真の強衰弱クリアですけどね!
全員が減って反射的に士気使うのは基本悪手。
詠唱とめてでもやばかったらMTに活性あたりです。
Phaseごとに私のしてることとか。
P1 ビーグ、ビーグ爆発前に単体鼓舞。
100%でなくてもいいですが最低でもビーグ前のAAにあってないと
クリって大変なことになります。
ゴーレムフェイズはクルセで攻撃、OTに寄って妖精でOT回復。
2回めのゴーレムはクルセで攻撃。
特にここはDPSがバフたけないのできっちりdot入れとくのが重要でした。
MT側に色チェンジで緑になったらクルセ解除で全力鼓舞。
白がスキン回してると思うので間違っても
最初の緑の全体以外の範囲は食らわないように
メガフレア10から野戦、妖精、士気 ここでエーテルフロー+ストック2
メガフレア後に士気、MTに降ってくる前にクルセオン
MTにボスダイブみてからバイオ、劇毒、天地崩壊詠唱中にバイオラ
崩壊吹っ飛んでる最中にクルセ解除、MTのHPみて即活性、鼓舞
活性省いたにしても鼓舞入れた後にOTに鼓舞、移動
以降鼓舞となえつつ活性中心にゴースト1匹目処理。
LB3メテオの詠唱見えたら陣、MTのHP次第で士気詠唱
2回め天地崩壊、スパノヴァすてつつMTに鼓舞。飛ばすために足りないようなら
バイオ、エアロ。足りてるようなら単体鼓舞して妖精を中央に移動
最終フェーズは迅速はできるだけリザに温存(結果的にされる側だったけど)
メテオダイブに合わせて通常の士気(カッターライズでふっとばされない位置で)
MPすこしでもアレになったら迷わずエリクサー叩く
おまけ
リザされた後の動き。あるならエリクサー叩く
エーテルフロー。妖精フルバフあるなら迅速召喚。ないなら後回し
虎の子の活性3発を活かすためにも
事故りやすいカッターライズのまえにフローで回復しないようにする!