シャドウバースを触った雑感 その3
しんざきさんがブログを書いていたので書かないといけない気がした。
ひくら氏は不倒城を応援してます。
あいも変わらず高速でメタが回っていて
ついにビショップにもメスが入ってますが大まかにサタンで勝つなので
環境にあってるのか?強いのか?言われると
AAで回してる人いなさそうなのでダメかなって空気。
ただボリューム層が今A0に固まってきた感じがあるのでメタはここらへんかなぁと
ロイヤルだとどうなのかって経験値以外が薄くてだめですw
AAの人はA3くらいまでしか当たらないので対AAデッキみたいになってるんですよね。
エルフをエルフでメタるためのカード入っててそれを下の我々がコピるとそこの部分が刺さらなくて弱いっていうことがありますのでこのカードは何に対してのカードなのかってのを見直した方がいいかなって思うデッキにたまに当たります。
前回の日記書いてから2万から落ちないのをいいことにエルフ回してましたが周りみんなA0なったのでちょっとだけ上げました。この昇格画面と降格画面を交互に3回くらい見てます。なのでA0になったりします。
使ってたデッキがこちら
ポイントは闇を纏う暗殺者がかわいい所
彼女は兵士なのに場に出てるフォロワーを潜伏にして自分は潜伏しない(かわいい)
真面目な使い方としては顔面パンチしおえた盤面にヒュって出してAOEこなかったら返しで風神お疲れ様でしたってなるんですが終盤にそこそこ出番があります。先行4ターンでうっかりでるとそのまま5ターンキルありますね。
後は1コスが3枚しか入ってないことかな
わがままから必ず疾走を召喚しますって感じ。こ
の辺は好みかなーって思ったけども私みたいにめくりあいに弱いと
後半の低コスト枚数減らしてイケることが多い方がよいなっていう。
高コスト帯はこれ以上いじりようがないなぁってのが雑感
これでも事故るのに事故率上がるだけだから私には無理だった。
いやーもう正直フローラルフェンサーサーチが欲しい。
ロイヤルミラーで引ける確率低すぎて連敗がやばい。
対戦相手の内訳としては本当にばらけたなぁって印象
他全部>エルフ>>ウィッチ=ビショ
これだけ満遍なく当たるとちょっと偏ってるデッキ使いにくいので
ロイヤル、ヴァンパイア、ドラゴン、ネクロマンサーが安定して回されるよなぁって感想でした。2つくらいならメタれるけど4つ全部はよせられないからぶん回れば勝てるの精神のデッキが今は強いかな。そんなかんじー
シャドウバースを触った雑感 その2
上級者でもなく初心者ってほどでもない人間なので何書けば……
ってことで基本的なこととか雑感を書いてこうと思います。
たまに出てくるtier1ってなんだよ?って多分カードゲームやってない人はなるはずなんですが、環境におけるデッキの流行度で1から順番に流行ってます。
なので基本的に対策カード入ってたりキャラでメタってく感じです。
が、シャドウバースはメタ周りが早過ぎる!!!
いや、めちゃくちゃいいことだと思いますが追いつくの大変だよね~っという。
今のところビショップ以外は一回はTier1にきた感じします。
メタとかの情報はどう手に入れればいいのってなるんだけどランキング上位の人のTwitterみるくらいしかわかんないんですよね。
ランク帯によって当たる人と流行りが違うのもあってな……
無事A0上がれました。
ここからは勝つと100+ランク差。連勝ボーナスなし。負けると-100みたいな感じ
B上がってからは基本的にミッドネクロ→コントロールネクロあたりを弄ってましたが
現状本当にメタが回りまくってるので何が強いとかではないかなぁっという印象。
土曜日触ってた時は全1からB0までB3なのにあたってていいかげんにしろってなってたけど今朝は普通にランキングギリギリくらいの人から1万ptくらいまでで平和でした。
私は極端に尖ったデッキを短時間にメタで当て続けるみたいなことは苦手なので
広く受けれて基本的には戦えるミッドロイヤルとコントロールネクロをメインに使ってくと思います。デッキの動かし方とかになれるのも時間かかる方なので。
7/1リセットなんだけどどれくらいリセットされるのか
何をどこまで同リセットするのかが気になります。なってみないとわかりませんがw
そんなこんなでまったりと続けていこうと思います。
シャドウバースを触った雑感
ハースストーンクローンとしては
物足りない部分とよく出来てるなーって部分があった。
ちょっとUIが丸パクリ過ぎてHSしてる人はとっつきやすかったですね。
ここはそうしないで欲しかったって所ではカードを手前に持ってきてる時に自分のHPが見えないってのと、自分のカードのヘルプで相手のppとか特殊(墓地のカウントみたいなの)が見えないって所。
ゲームとしてはTCGなのですが手持ちの時間が長いなぁてのと
切断まわりとアプリ落ち周りは改善されないとつらいなー
いいからPC版はよってとこですね。
フレンド機能も何一つ機能してないのでうーんっていう感
盤面をひっくり返してシーソーゲームにする要素になっているので進化システムが大分面白く個人的には思ってる。あと5個しか並べれないのも制限として面白く進化のおかげでコス比の感覚がまた別だなーと。ヒーローパワーが無いのもカードゲームっぽくて良いと思います。
皆が触ってなさそうなところとしては
ここ使いづらいなぁって思ってたけど
マイページにログインしてそこでデッキ200個保存できるので
とりあえずランカーとかが晒してるデッキもってきて保存しとくと
ゲームの方でid入れるだけでそのデッキが作れる(持ってないカードは省かれる)
のでとても便利ですね。足りないカード何か照合しながらやらんとあかんけど
思い立ったら吉日でブログ書かないと前回すげー遠かったよ……
現状こんな感じでまったりやっとります
100勝記念って思ったらオーバーしてた pic.twitter.com/WxIKjaLCpg
— ひくらだった何か (@hikuran) 2016年6月21日
ミリオンCD&ボイスドラマキャスト投票が面白かった
傍から見てて何がどう面白かったのかわかんなかったと言われたので
何がどう面白かったのかうまいことまとめらればいいんですが
そういうの得意な人のブログお待ちしてます。やれる範囲はやります。
5/7追記
やったー書いてくれてる人が居たぞ!
今回のゲーム内選挙で必要な知識を箇条書き
コレが発表されたのはミリオン3rdLIVEツアー最終の幕張である。
今までのCDシリーズは765ASあわせて全員平等に出場機会が与えられていた。
今回の投票先は次のCDシリーズ(ボイスドラマ)の配役を決めるものである。
CDは任侠映画、学園ホラー、剣と魔法のファンタジーの三枚が出る。
それぞれ配役が5つありその配役を決める投票である。
配役に決まった5人でOPを歌う。
キャラクターは通称シアター組の37名。出演の座席は5×3の15である。
投票券はログインボーナス2票×13 イベントBMDで74票
どんなに頑張っても、どんな廃人でも100票しかもってない。
投票状況はリアルタイムで見れる←ここがとても大きい面白いポイントでした。
一番人気は望月杏奈で二番人気は七尾百合子でこのCPがこのIPの中で絶大な人気であり望月杏奈は七尾百合子以外なら票が割れても勝てるくらいの一番人気。
他はほぼ団子なので統一できたらわからなくなる。辺りが基礎知識になるかと思います。
まだ結果は実は出てないのですが投票期限の時間のデータがコチラ
キャスト投票CP 05/02 09:59時点 #imas_mlhttps://t.co/ZphWFzr3ze pic.twitter.com/QhSa58C2wj
— ミリオンボーダーbot (@mlborder) 2016年5月2日
イベントのBMDの方もソシャゲポチポチの中で
相当に面白い部類なのですがそこはまた別途の話になります。
ちなみに無課金ではじめてもきちんと触れば100票確保はできます←ここもポイント
以下何が面白かったのか
投票開始からBMD開始まで日があったので一人2票ずつしか持ってない所スタート。
開始数時間後に同率1位だと先に一位になった方が勝つというシステムを皆が理解するくらい票差がつかない。一桁の争い。同率の争いを4箇所で展開。
ゲーム内にあるコンベンションセンターっていうキャラクターごとの掲示板で投票先で揉めるところが多数。
補足としてはコンベは匿名で発言なのですが横にその担当の子の自分のファン数が出るため明らかに数字がおかしいのを見た瞬間に誰かわかるため影響力があったりする。
Twitterでのロビー活動がはじまる。
現地でLIVE見ていた勢でプレイしてない勢、声優推し勢が新規登録をする。
昔登録して放置していた勢が起き上がる。登録していた勢たちを起こす。
シンデレラの方も投票していたので異種間投票トレードが発生する。
悪徳組長と魔王でゆれてコンベで揉めてたまつり姫が
魔王でライバルになる朋花の声優小岩井ことりのブログが発動して撤退し組長一本化
百合子と喧嘩したくない杏奈Pがコンベでの決選投票の結果、勇者で泥沼の道に一本化
開幕から一本化できてる妖精と村人Aは独走する。
誰がどう見ても子分な環(プロデューサーをおやぶんって言う)を未来が猛追
お嬢を開幕独走してた桃子を偽セレブ千鶴が猛追
幼なじみ、転校生、四天王、悪徳組長はF5を押すたび順位が入れ替わるね!を最終日までしてた。
BMDが激戦になりすぎてロビー活動する余裕がなくなっていく廃人達
票を貯めたままどうするか決めかねる人達
1票ずつしか入れれないシステムのため100票いれるのに時間がかかり間に合わない人達
など、おもしろ事件が勃発してて基本的に激戦区でリロードおすだけで楽しいってイベントでした。
いやーこんな盛り上がると思ってなかったし盛り上がってしまった以上はシナリオ書く人は大変だろうなぁとか、一番人気二番人気がそろっての出場は発生しないから何でそんなにガチってるんだよとかありましたが票の可視化がキモでずっと楽しかったです。
2.5次元アイドルにおける神降ろし
大層なタイトルをつけといて大した事をかかないいつものパターンですが
結構避けられない話題やなと思ったので雑記を
μ'sのファイナルの感想書こうと思っててうまくかけなかったのですが
18人みえたって感想が端的に私の周りでは多くて確かに今が最高だった。
過去に目を向けていいならやっぱり2015がベストだと思うんよね。
でまあ、神降ろしなわけですが
キャラクターに中の人が寄せる。中の人にキャラクターを寄せる。
の双方向によって擬似の次元が生まれるっていう解釈と偶像だからこそ!
なんだけど最終的には積み重ねですよね。年月の重みと本人たちの深度かなぁと
往々にして推しが無い私としては、内田彩さんのだれよりも南ことりであることには結構震撼いたします。
後はとてもよい記事だったのでコチラを紹介したいって気持ちで
ブログ書きはじめた気がしますw
ありすがそこに居たってパワーワードだと思うw
でもこういうことかなーって
ちなみに私の見た中では1,2を争うベストアクトなんですが
コレを超えることのハードルが高すぎる。9:40からですね
後にも先にもうわぁって無意識に声を出すの無いかなって気分
コレに関しては出てきた瞬間は完全に春日未来でそこに山崎はるかは居なかったw
長々書いといてアレですが
今週末が千秋楽です。まあ、彼女たちならどうにでもなるんだよなぁって思ってますw
PSO2が面白い
アニメに関してはネトゲはもうプレイヤーの現実に視点当てるしかないと思ってて
その通りに来ているのでとても面白いなぁと思ってます。
ネトゲやってる奴にろくな奴が居ないって感じで本当にリアル感ある(ヒドイ
ただあの世界完全にダーカーが襲ってきちゃう方の地球なので楽しみだ。
ゲームの方がEP4着てたのでちょくちょく触ってます。
以下そこそこやってたプレイヤーの復帰者のためのtips
優先度としては全職75にして称号報酬をもらう
称号はキャラ単位ではなく垢単位なので多キャラ勢でも安心
ジグのクエで証もらってラムダグラインダーと交換する。1周間に一回×キャラ数
esを連携して毎日そっちでログインして連携→クイック探索の無料一回分はやる
武器編
赤を買え的な風潮がありますが13出たてのころの憧れの武器だったものの完成品が
捨て値であるのでそっちのが安いです。
星11武器種潜在ありで検索かけたら2-3Mでゴロゴロ
赤シリーズちゃんと使えるような費用とクラフトできる人いるなら別かもしれんけど
防具編
サイキがあるならソレをクラフトしていこう
大体6M掛からないでできるはずです。
ブリサシリーズとかが適当につけて叩くだけで良いので安くて良いかもしれません。
緊急編
禍津と防衛系は軽く調べたほうが良い
ルーサーはダウン中に攻撃しないくらいですね。
石集め編
アーレスは大体平均1.2くらいで集まります。
緊急石は予告見ていかないと集まらんのでなぁ
この辺全部こなして新キャラ作るとこうなる。
まだコレでもガンナー75なってないのでもうちょい伸びる
自由探索開けるだけのサクサクプレイでレベル十分上がるんでまあ
HP/PPの緩和が凄いw
サモナーの感想
弱くはない。むしろソロで遊ぶには強い。
+ふりが凄い大変。シンセサイザーの数ふざけてんのw
限界突破100からですって星13卵じゃないと100まで上がらないけど落ちません!
アイテムレコみるとアルチ回れって感じでした。
CDとかLIVEの感想が下書きでうまくまとまってないので忘れたころに出てくるといいなぁって感じで一つお願いします。まだ途中なんです。
言えることはQ-MHz買え!で買わせるためのプログをちゃんと書きたいっす。
良いお年を
今年はなんかアイドルな感じの一年でした。
来年も引き続きのもの含めて少し男性のものが増えそうな気配です。
必要なのはやる気なのかお金なのか体力なのか
ってのがあるんですが全部なので
とりあえずはお金以外は何らかの改善をしたいっていう反省が多いです。
鬱々しいのも半分くらいには減ってるのでそこはまあ素直に良かったなぁと
健康に関してはそもそもこんな時間に書いてる時点で説得力も何もないのでつらい!
少しずつでもやりたくないことを克服していかねばということで
毎年言ってますが来年は頑張りたいです。
はあ、10億くらいふってこねぇかなぁ