その日くらい良いじゃない

日々おふとんの中

アルテイルNEOが面白い

思い入れも何も全くないのですがカードいっぱい配られてるよってのと

サーバー安定してきたよっと聞いたのでちょこちょこと触ってます。

ほかのDTCG今あまり触れてないのもあったのでせっかくだから新しいものをと

 

良いところ

・ヒーロー制ではないので最強デッキみたいなのが出づらい。

・出すのが同時なので先攻後攻の不利がない。

 

悪いところ

・腕が出すぎる。

・カードの変換レートが怪しい。

・カードの種類が初動から多すぎる。わりにコレだけ覚えとけばが全くない。

・ルールが複雑

・一試合がどうやっても長い

 

このご時世に絵柄はまあまあなのだが

ゲームが硬派すぎる。

まあ、やる暇がとれるようならやりたいかなぁ……ってゲームではある。

 

・今年のアニソンは個人的にはUNIONと星のダイアローグ

って話と歌詞の話はどっかでしたいです。

新旧グリッドマン好き!スタァライトも面白かった。舞台見たいわっていう。

 

なんだかんだで今期はすげー見てるので年50のペースは戻せそうだ。

マゴさんのCAが出ない

こんなに笑ったWFRFGFはないw

勝ってほしかった……

ただ、私は箕面の時にゲーセンに行くのをはじめたマンなので素直にハイタニは応援している。

 

chomosh.hatenablog.com

 

mubou.seesaa.net

 

この辺をざっとまとめて書きたいことがあったので書く。

 

TGSの時に縁があってここの正しくLINEに混じってるんだけど

goziline.com

 

ゲームの腕が10段階として

プロが10(もしくは限りなく10に近い)

ランカーが8以上

4-7が勝てる人

3以下がゲーム触る人って区分けがあるって話をしていた。

 

ゲームがうまい人ってルールがわかったら

過去の経験値とか含めて4-7あたりに配置されて

正直7まではそんなに時間がかからず到達できる。

が7-10に行くまでがどれくらい時間がかかるかが

過去10に近いもしくは10に行く前に9くらいで折れた人には

大体わかってしまうので辛い。みたいな話をしていた。

 

結果対戦相手としては7以下かつ浅瀬でマウントとれる相手がどれだけいるか?

人口がどれだけいるか?にかかってるなぁと

ちょもすさんのブログに戻るとぷよぷよeスポーツは本当に

4まではいけるけどそこから対戦相手が10目指してるやつしかいなくて

同レベルの相手がいなくてきつそうってイメージ

 

ゴジラインはもともと格ゲーうま男がおおいからみんな格ゲーがどこまでいけるか

どれくらい時間をかけないとそこまでいけないか

それを突破した挙句プロがどれだけ強いかってのが大体わかってるので

飽きっぽい人、時間がない人は無理だよねっていう話にたどり着いてしまう。

逆に全員浅瀬のゲームならキャッキャって楽しめるんじゃないかというのは救いだけど

今特にキャリバーやってる人たちとかはキャッキャしてて楽しそう。

 

私はどんなゲームもそこそこ5くらいに配置されて7はそんなに時間かからないほうだから恵まれてると思うけど逆に8以上にはなれないのと頭でっかちだから難しいところがある。楽してうまくなりてぇ……けどこれ楽して暮らしてぇっと一緒だw

 

そう思ってスマブラ楽しみにしている。完全に浅瀬なので楽しみたいって思った。

なぜか3DSとかでコソ練はじめてるやつらがいる。

こういう細かいマウントとりはゲーム楽しむのに向いてそう。

 

終わらないゴジラインの無線LANヘイトスピーチ。めんどくせーなこいつら… pic.twitter.com/Fqi6slm8b0

 なお、ちょっと目を離していたらこれだけで既読が400あった。

このLINEはやばい。

 

PCを買いました。

まだ全然いじれてなくてソフト入れ終わってないのですが……

 

Windows 10 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (16299.rs3_release.170928-1534)
Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz
16302.285MB
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (VRAM 8080 MB)

 

電源800にしたくらい。

SSD500で

HDDは2TBなんだけど前のPCから1TB突っ込んでます。

前のPCのメモリさして32Gにするかは考え中

PCが死にました。

最近ゲーム中にカクつくなーとか、謎に落ちたりとか

そろそろ寿命か……と思ってたけど

まさか唐突にパツンって音がなって死ぬとは思わなかったよ

 

いやー長く持ったとは思ってたしそろそろ変えなきゃと思ってたけど

PCを購入しました。 - その日くらい良いじゃない

案外長生きしてましたね……

 

とりあえずどうしようもないので新しいのを注文しました。

届いたらまたなんか書こうと思います。

 

PCないと本当に何もできなくて命ってなってるのでほんま困りますわ……

 

折角なので合わせてVT-4買ってもバレへんか?って思ったけど売り切れてた。

触ったけど使わねぇよーって方!!!お待ちしてます。私はめっちゃ遊びます。

 

いや、ほんとマジどうにもならんしお金ないタイミングやめてくれ……

お仕事ください!!!!

私は予想が下手です。

予想はコレです。

広島 
巨人 
de 
ヤク 
阪神 
中日

楽天
SB
ハム
オリ
西武
ロッテ

 

結果は……何とも言い難い外れ切ってるわけではない感

ちなlolの方

Worlds Pick'em | リーグ・オブ・レジェンド World Championship 2018

 

pickem.lolesports.com

おいKRのせいでグチャグチャやないか!って気持ちですがまあ

ノックアウトステージいってからまた書きたいけどRNG優勝しないと思ってるよ!!!

 

 

次はEDG戦だ!

序盤のレーンでぶっ壊れなくて中盤まで行けばやれると思う。

そんな印象のEDGなので頼むぞBO5無敗のかずーた!

勝ってくれDFM

 

誰得だしあってるかもわからないけどDFMの予選のBPについて勝手に思ったことを書きたい。

 

基本的にDFMに関しては

JGのSteeleがマジで強い。

五大陸のJGが出てきても最低でも五分くらいの強さ。

TOPのeviは日本人と思えないガチのKRチャレ。

正直今回のメンバーならCuvee以外に負けねぇんじゃないかってレベル。

他は当人がいってた通りKRチャレ同士ならキャラ相性通りの性能が出る。

つまり有利マッチが出たらキャリーできる。不利でもランクが下の相手なら五分以上にやってくる。マジで強い。

supのvividも世界とみて差はないのでここからピックの問題が出てくる。

ゆたぽんは気分屋なのだけどエズに関しては流石におかしい。

昔からADC以外とエズとグローバルultは世界でも有数のおかしさだと思うw

つまり皇帝cerosの話になる。

 

JGが生きるために必要なのはレーンが勝ってることが重要で

レーンが負けてるとJG自体のファームができない。

midとtopが勝ってればtop側は敵陣含めて自由に動ける。

逆にmidとbotが勝ってればbot側は自由に動ける。

つまり最重要のレーンがmidっていうのがEUスタイルの原点で

その点Faker含めmidのスター選手が話題になるところだと思う。

最終的に誰がキャリーするのか問題はともかくmidが勝ててないとmidが近づいてくるだけで相手のJGを荒らしづらいってなってくるので。

 

そこでDFM側としてはcerosのpickが重要になる。

cerosって選手はレーン拒否及びレーンクリアの速いチャンピオンを使うとマジでうまい。結果、今のところハイマーは100%BAN。

世界的に見て多分ハイマーに関しては1位の可能性があるので仕方ないと思う。

ジグスをピックした試合は不利マッチだけど勝ってた。少なくともレーン戦負けない。

c9戦の2戦目が露骨だったんだけどBANが

ハイマー、ジグス、アカリ、カルマ、ガリ

レーンクリアが早いorレーン問題なくこなせるチャンプはBANされている。

正直これ以上ないってBAN

アカリに関しては現在カウンターでジリアン当てる以外は

OPってプロシーンでも実践されている感じがある。LJL最後のアカリやばかったしね

 

この時のpickが世界的にシンドラになっているんだけど

これはspringの時のPGM戦のタリアと同じでいまいちあってない気がする。

別にcerosが下手っていうわけではなく普通にうまいんだけど通常のメイジの時はどうしてもレーンがつらくなっている。あと敵JGが凄く介入してくる。

この辺はそういう研究なのだと思われる。

個人的にはヴェルコズのpickで解決しそうって思ってみていた。

 

KBM二戦目に関しては

ヴェインのpickは悪くなくて単純にカウンターとして当てたソラカがいまいち機能できなかったことに尽きると思う。

vividが素直にタンク系チャンプだったら前線はれて違ったかなぁと

vividのタンクチャンプ本当にやばい。

タムケンチはもうBANか取り上げになると思うけどnerf祭りのタムケン、ブラウムと思えないパフォーマンスだった。

 

後はシンドラよりなんだかんだでカルマのが良かったんじゃないかなと

結果論だけどcerosがレーンプッシュ強くないpickの時はJGのSteeleとeviでどっちもキャリーっていう手段がとりにくくなってるのが良くないかなと思う。

負けた試合はそういう傾向にあるかなと

 

どんだけmid負けてても何とかしているSteeleがヤバすぎるんだけど

そこを強みと出来てないパターンは世界だとちょっと辛いかなと

日本だと何使ってもeviがキャリーできちゃうんで置いとくw

 

なので個人的にここから先cerosのいや、レーンプッシュこっち早いんで!

って他の勝ち負け関係なく押し付けるplayをし続けてほしいなぁと思う次第。

そうすれば五分のレーンをSteeleがぶっ壊してキャリーして勝てると思う。

マジでそんくらいSteeleってJGは強い。流石にやべぇよ……

 

そんな感じで頼むぞかずーた!

伝説を残してくれDFM

 

DFMが抜けた

lolの話

現状考えられる最強の日本チームで、ここで箸にも棒にもかからなかったらこのゲームの日本人の未来は無い。そういう感じでWCSをみてたんだけど負けたけれどC9をちゃんと追い詰めeviはレート通りの結果が出るから!!って言った通りの結果を見せてキャリーしてplay inに進んだ。見ながら泣きそうだった。かっこよすぎる。

サッカーで例えるとワールドカップ最終予選を初めて突破した感じです。

つまりここからが本当にのワールドカップみたいな。

 

chomosh.hatenablog.com

 

言いたいことの熱いところはちょもっさんがちゃんと書いてくれてるので

このブログを読んでほしい。オタク言語を言語化するの本当にうまいと思う。

 

 

まじ見ながら見てない人と通話しながら私もこんな感じだった。

結構BPに関しては思うところがあったので後でまとめようと思う。

私は別にヴェインとかのピックは悪いと思ってなくて

ダメなのはシンドラだと思ってるんでその辺の話を