その日くらい良いじゃない

日々おふとんの中

オーディンクラウンのβテスト

はじまったので触った雑感を

 

UIは悪くない。

なんだかんだで10分で終わるのは手軽でよい。

スノーボールが容易。

むしろファーストブラッドが大体決定打で(塔も)逆転し辛過ぎる。

まあLoVAに求めてたものが近い感じできたのはうれしい。

 

不安点

ショップの内容次第なところもある。

キャラのレベルが別個あってβは30固定だけどこれが1と30で差があったら終わる。

今現在配られてる3万個の石でもSSRでないことは容易にある。

レアリティの差異はどれくらいあるのか?

これスキンで能力上がるクソPay to win方式を思い出す。

普通のソシャっぽい要素の部分に色々詰め込んでる結果対戦に出るまでが遠い。

そもそもlolが捨てたルーンシステムを入れてる。

ルーンも買うみたいなクソ仕様な予感。

スペックと回線の要求が多分高いのでよく味方が落ちる。

現状全部配られててコレなので何もなかったら

対戦行くまでのハードルが高すぎて一瞬で終わると思う。

 

不満点

試合はじまるまでの時間が早すぎてキャラチェンぐだったときの装備の準備が同じ装備を別のキャラが装備できないせいでつらい。

そもそも、ゲーム性のわりにルーンが複雑すぎる。

βなのに全キャラ解放しない意味とかそういうの!

リセマラしてるけどでねぇのが二人いてさわれねぇ

 

長々書いたけど

ショップがオープンしてくれないとどれくらいの感覚なのかと

ルーンの回収、キャラLvあたりが実際どれくらい作用するのかがわからないとしんどいなぁという感じ。ガチャは悪い文明粉砕する!

 

人類はみんなエレシュキガルが好きなのでFGOしますね……

油断するとすぐコレ!

姪っ子が来てたりしてた時期もあったのだすまない。

僕10が素晴らしくて大体次の日もんもんとしてる。

 

いつものようにゲームの話

・ロードオブダンジョン

進めば進むほど放置ゲーとして備わっていくゲーム。

スルメゲーではある。今のところやることは浅いがそこは深めに見える。

こういうのやりたかったんやっていう好きな人は好き

ソフトハウスキャラとかが作りそうなゲームだった。

時間泥棒で死ぬ

 

・SAOIF

ストーリーはそこそこ

ちゃんとMMOになってるものの操作性はよくない。

現状は4層までしかなくLv50でカンスト

女キャラのパートナーを与えられる。

最強リセマラ的には

サチのソードスキル(槍)とエギルのソードスキル(斧)の二枚抜き

まあ私はどっちも持ってないんだけど明らかに強い。

今は1層で雑魚を高速でペチペチ潰すのが最適解になってしまってるのでその辺はどうにかしてほしい。続きはよ

 

DTB

嵌りそうなので消した。

 

・乖離性MA

アルカナブラッドが楽しかったのでついでに

世界が変わりすぎてて中々に大変だ

 

FGO

めておだからプレイした。めておにしては腐り姫くらいまとまってるし頑張ってる。

 

・アズレン

ついに月間買うのやめてる。

重桜以外の艦が増えていってほしいんだけどなぁ……

艦これにいない奴と戦艦の改増やしていってくれたのむ。

 

ここに出てこなかった死んでいった作品が結構あるけどまだ年末までいろいろ控えてるから楽しみです。

古戦場寝落ちお疲れさまでした!

まさか水で4万位はいらん奴がおるとはな!

 

アズレンは前回の日記書いた後に夕立をドロップして心穏やかに余生を過ごしてます。

現状好みの子がドロップでくるとヒッてなりそうなのでしばらく来なくていいです。

昨日のメンテ後の回収担当に当てはまると思うんですが正直どれがどうだか覚えてないのでダイヤ以外は運営さんに任せるわってメール書いといた。

 

ドラクエライバルズさんは大体わかってきた。

奇数ミネア楽しんで一応レジェ3桁には居るんですが

現状

dqr.game-box.xyz

こやつが一強だと思います。対応力が高すぎる。

ひとだまってカードが居なくなったら色々変わる気もしますが

全体的にメタが回ってはいるんです。

ちなみにテンポゼシカいない世界だとランプピサロが最強になっちまうと思います。

 

アグロデッキという課金メタの話

たまたまルネって人と知り合ったのが古いのもあるし彼がどのゲームでもアグロで強いので私はアグロデッキ常時嗜むんですが確かにどのゲームも安い気がします。

フェイスハンターの時から確かに安かった。

理由を考えたんだけど結構単純な話でレアリティの高い低コストって中々ゲームデザイン的に作りにくいんだろうなっと思いました。

一応レアリティが高いカードはそれなりの力がないと流石にねって感だしゲームによっては一番レアリティの高いものは1枚制限とかもあるわけで……

重いコスト帯は強い説明不要!知名度抜群みたいなカードは集まってピカピカしてるんですよ。だからコントロールデッキとかは高い。

私の奇数ミネアだってレジェ6枚入ってるしなぁSRも2枚だしって考えるとやっぱり高いですわ。おもちゃみたいなデッキだけど。

 

現状オススメは強くて課金バランスのいいテンポゼシカです。

バラモスも必須になったので安いっと言い切れるほどではなくなりました。

まあ安いけども。

 

ミッドテリー、アグロテリーとかも課金バランス的には良いと思います。

微課金、無課金はアグロゼシカが鉄板です。

アグロゼシカから資産ためてテンポゼシカに行くのが一番安いと思う。

先行でひとだま置いたら相手は死ぬ(なおコレは大体すべてのデッキである)

 

運ゲー運ゲーの要素がどのタイミングにくるかっていう話は結構面白いなと思ってて

プレイで煮詰めた先にあるのかってのは結構大きいなぁって思いました。

カードが強すぎる場合は先に引いて出したら勝てるってなるのでそういうとこだぞ!

 

このゲーム面白いんだけどメンコのが良かった気が個人的にはしてます。

 

古戦場から逃げるな

水は十天二人とも100なのになぜかやる気が降ってきません。こんばんわ

いつものようにゲームの話

 

グラブル

前回40箱掘るくらいやる気に満ち溢れてたのですが

今回は本当は斧40箱掘りたいんだけど頑張って20掘ればいいかなって感です。

 

・アズレン

夕立が出ません(定期)って常に書いていこうと思います。

 

・お花

日々ログインしてて凄い

 

・ウォフレ

ランク9の試験に三日かかった。

ガツっとやる暇を取りたいんだけどけど

 

ドラクエライバルズ

観戦しかできてねぇ……

カードが他のゲームの比じゃないくらい動く究極系ではあるので

カード追加とかできるのとか不安になってる。

冷静に全カード動くってどういうことだっとなった。

3D班は死んでると思うしいくらかかるんだよコレ……

最終的にFFも混ぜてほしい

 

毎日はアレだけどちょこちょこ書き続けるようにしたい(定期)

DQR雑感その2

毎日何でもいいからメモ的にかこうといっていきなり二日目をさぼりました私だよ

 

世間はそうでもないですが私の周りは結構おっさんが多いのでドラクエ!ってやる人が多いっぽいので偏った一部の記事を書きます。

 

・ガチャ周りに関して

DTCGゲー初って人はなじみが薄いけどカードを壊してダストにしてそれを使って好きなものを作るクラフトがあるので結果としてはそっちのが良かったりもしますが変換率が他ゲーに比べて渋く感じるのもあってある程度リセマラは狙ってやった方がいいと思います。

ゴールドの配布、ダストの配布自体はそこそこあるのですがゲームやってる余裕がある人だとゴールドはガチャするよりも闘技場で使った方が明らかに効率がいいです。

闘技場は今のところすぐ負けてもガチャチケ1枚は確定でもらえるのでそんなに損はないです。

 

・闘技場に関して

テリーと雷鳴の剣強すぎるよ

テリーのワンダーランドだよ

 

・リセマラに関して

あちこちのサイトがありますが現状結構な枚数ガチャれますのでレジェの枚数で決めてもいいと思うところがありますが、職業毎のカードと誰でも入れれるカードがあるので基本誰でも入れれるニュートラルなカードが腐りにくいからオススメです。

 

わたぼう、アンルシア、りゅうおう、シドー、ゾーマは間違いなくキープ

グラコスも壊すことはないと思います。ここまでは間違いなくT1

コントロール系はりゅうおう、シドー、ゾーマハッピーセットが必要です。

 

職カードだと

リッカ、パパス、ミレーユ

は大体入ります。

 

この辺を参考に後はどっか適当なサイトみるといいかと

こいつらを下げてるサイトは若干怪しいです。

 

やりたい職の職限定のカードのSRが多めだと甘めのリセマラでいいかもしれません

基準は人それぞれだと思いますが現状二枚はレジェ確あるし上に上げたの三枚は抜きたいきもする。リセマラ速度的には早いです。

 

・クラフトについて

リセマラランクの高いレジェカードが作りたいところです。

何作っていいのかわからねぇよってなると思いますが

ノータイムで作っていいと思うものはRのはぐれメタルです。こいつは現状で絶対二枚いります。

 

クラフトはニュートラルは結構気軽に作っていっていいと思います。

レア以下はガンガン作る感じになると思います。

職限定は欲しいんだけど躊躇ってしまうので難しい。

 

・ある程度遊べるようになったら

プロの配信とか

www.openrec.tv

ゲームうまおのちゃんとしたところの記事を読めばいいと思います。

www.4gamer.net

wiki.denfaminicogamer.jp

 

正直うまい人のプレイをみると対戦相手も当然うまい人なので環境含めて色々とわかります。

DQRの雑感

久しぶりにかくとすぐソシャゲ

 

ということではじまった

www.dragonquest.jp

 

以下雑感

頭を使う。

配置の気を遣う。

テンションは悪くない。

ダストが印象より高くて崩しづらい。レジェンドの被り悲しすぎる。

UIと操作のしづらさがちょこちょこあってやってるとテンポ悪くはないんだけど

操作がうまくいかなくてイライラすることがある。

カード展開してると自分の数字何も見えないのはクソだと思う。

シャドバよりはHSに寄ってる結果普通に難しいからライトが折れそう。

ゲームは面白いんだけどーの先に人がいるのかとかがあるかどうかかなと。

 

闘技場のカード選択は結構面白い。

ただHSと一緒の感じだから長い。

共通のスタッツがいいので特にテンション差大きい気がする。

感触としては悪くないしキャラゲーとしては文句なくおもしろい。

オワクエはメンテ抜けたら神クエだった。

 

 

キャラ雑感

テリー 安定して強い 闘技場ではとても強い

ゼシカ 安くて強い

種付けおじさん イケる! 

占い師 蒼天っぽさある

ククール アグロ環境に刺さってる

ピサロ デスピサロがかっこいい

アリーナ 声で使われない 闘技場ではとても強い

 

個人的な闘技場 

テリーとアリーナが抜けてる。

よく見るのはピサロククールなんだけど上二つにマジほとんど勝てない。

 

ドラクエに関しては11が余りにもよくできたおっさん向けだったのでどうかなと思ってたけどコッチも結局若者やるのか?って疑問がある。

ちょっと難しすぎたかな~とはなる。面白いけどね。

 

閑話休題だけど

オワクエ、ゴミクエ、神クエとか言いやすすぎて使いたくなる。

 

野球はラジオで話したので

アズレンの話は夕立が出ないこと以外はどこかで書くつもりのまま過ぎてる。

こんなところで

ミリシタが思ってたよりすごかった。

びっくりー

 

具体的に何がびっくりしたかっていうと

コミュニティー重視の音ゲー部分はおまけっていう話が本当だったとこかな……

色々と突っ込みたいとことかあるんですけど背景が奇麗すぎるのとか

私のiPhone6Sなんだけど熱いんだが?とかランク20からマジあがらねぇよとか

何よりも、あーっておもったのはコンシュマーもうダメになるんかなぁってとこだった

実質アイマス3みたいな力を感じてしまったのでな……

そういや課金で解決しないノーマルコンプがつらい気がします。

 

これはろうと思ってたの忘れてました。

武道館の後の補正とか諸々ありますが多少しか前後しないかなぁと思います。

この後に発売になった楽曲も個人的には好きな感じですのでこの辺りをとっかかりに聞いてみてはいかがでしょうか?

 

ミリシタとっかかりでミリオンライブ周りの諸々が増えてくれるなぁええなぁと思いました。田中琴葉待ってます。